Réalités virtuelles et sociales de l’animation
DOI :
https://doi.org/10.55765/atps.i2.138Résumé
Les réalités virtuelles et sociales de l’animation sont abordées dans le présent numéro à travers sept textes d’analyse. S’intéressant aux interfaces qui permettent aux usagers d’interagir entre eux ainsi qu’au niveau des contenus, André Antoniadis déborde dans son article « Le Web 2.0 et la créativité en animation: quels enjeux? » la question de l’acquisition de connaissances et d’habiletés professionnelles par l’expérimentation et l’appropriation de ce nouvel outil pour se tourner vers les enjeux identitaires et citoyens qu’Internet présente pour les professionnels de l’animation et les bénéficiaires de leur action.
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Publié-e
2011-07-26
Comment citer
Lafortune, J.-M. (2011). Réalités virtuelles et sociales de l’animation. Revue Internationale Animation, Territoires Et Pratiques Socioculturelles, (2), I. https://doi.org/10.55765/atps.i2.138
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